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음압을 올리면 믹스가 딱딱해지는 원인 | 커도 아프지 않은 소리로 만드는 생각

음압을 높일수록 믹스가 딱딱하고 평평하며 귀에 아플 수 있습니다. 원인은 리미터만이 아닙니다. 리미터에 들어가기 전의 저역, 순간적인 피크, 밝기 만드는 방법에 따라 같은 라우드니스에서도 들리는 방법은 크게 달라집니다.

저역이 헤드룸을 너무 많이 사용함

킥이나 베이스의 초저역이 크면 귀에서는 눈에 띄지 않아도 리미터는 강하게 반응합니다. 필요 이상으로 깎는 것이 아니라, 서브 대역의 길이, 킥과 베이스의 중첩, 불필요한 저역 노이즈를 정리합니다.

하나의 리미터에 일을 집중시키고 있습니다.

마지막 1대에서 크게 들어올리면, 과도가 갑자기 둥글게 되어, 고역의 거칠기가 눈에 띄기 쉬워집니다. 믹스 단계의 피크 정리, 가벼운 클립, 부드러운 컴프레션 등에 역할을 나누면, 한 단계마다의 변화를 작게 할 수 있습니다.

고역을 더하고 나서 크게

볼륨을 높이면 사람의 귀가 고역의 자극을 강하게 느낄 수 있습니다. 작은 음량으로 부족한 느낌으로 고역을 더하고, 그 후 음압을 올리면 완성시에는 과잉이 될 수 있습니다. 목표 볼륨에 가까운 상태에서 다시 균형을 결정합니다.

공격을 잃고 소리가 카코 카코입니다.

피크를 강하게 깎으면 소리의 상승과 여운의 비율이 무너져 부자연스러운 모서리와 박스를 느낄 수 있습니다. 모든 피크를 같은 방식으로 처리하지 말고 보컬, 드럼, 베이스별로 원인을 다시 확인하십시오.

크고 아프지 않은 소리로 만드는 확인 절차

  • 리미터를 제거한 상태에서 이미 단단하지 않은지 확인

  • 저역을 조금 낮추면 리미터의 움직임이 감소하는지 확인

  • 음압을 올리기 전후에 음량을 모아 비교

  • 고역 EQ와 포화를 한 번 우회

  • 단시간만큼 큰 소리로 확인하고, 기본은 무리가 없는 음량으로 작업한다

좋은 음압은 단지 큰 소리가 아니라 좀 더 음량을 올려 듣고 싶어지는 소리입니다.

숫자만을 쫓지 않고, 목소리의 표정, 저역의 여유, 고역의 매끄러움이 남아 있는 지점을 완성점으로 합니다.

 
 
 

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