저음이 흐려지는 5가지 원인 | 킥과 베이스를 EQ하기 전에 확인하고 싶은 것
- chirulist1
- 1일 전
- 1분 분량
베이스가 흐리게 되었을 때, 처음에 생각하기 쉬운 것은 킥과 베이스의 EQ입니다. 그러나 문제의 대부분은 주파수 겹치는 것만이 아닙니다. 음정, 길이, 타이밍, 위상이 맞지 않는 상태에서는 EQ를 겹쳐도 가늘어질 뿐입니다.
1 | 주역의 대역을 결정하지 않음
킥의 몸통 울림을 저역의 주역으로 할 것인가, 베이스의 기음을 주역으로 할 것인지를 먼저 결정합니다. 둘 다 같은 위치에서 최대화하면 단일체에서는 두꺼워도 전체 곡에서는 윤곽이 사라집니다. 곡조에 맞추어, 한쪽은 낮은 위치, 다른 한쪽은 조금 위의 배음으로 존재감을 만듭니다.
2 | 소리의 길이가 너무 겹칩니다.
서브베이스나 808의 릴리스가 길면 다음 킥까지 저역이 남아 있습니다. 우선 MIDI 노트, 샘플의 엔벨로프, 베이스의 릴리스를 짧게 해, 볼륨이 아닌 시간축으로 공간을 만듭니다. 사이드 체인은 나중에 충분합니다.
3|위상과 극성이 맞지 않음
킥을 여러 레이어로 하는 경우, 저역의 산과 계곡이 상쇄될 수 있습니다. 한쪽의 극성을 반전하여 몇 밀리초 정도 앞뒤로 하여 저역이 가장 자연스럽게 연결되는 위치를 확인합니다. 외형뿐만 아니라 작은 볼륨으로 심지가 남아 있는지 듣습니다.
4|저역의 배음이 부족하다
작은 스피커에서는 40Hz 부근의 기음이 재생되지 않습니다. 베이스에 가벼운 포화를 더해, 100~300Hz에 배음을 만들면, 저역 그 자체를 올리지 않고 존재를 느끼기 쉬워집니다. 너무 왜곡되면 중역이 혼잡하므로 원음과 섞는 방법이 안전합니다.
5 | 방이나 헤드폰의 버릇을 노래의 문제라고 생각하고있다
방의 정재파에서 특정 저음만 크게 들릴 수 있습니다. 한 위치에서 결정하지 않고, 조금 전후로 움직이는, 다른 헤드폰으로 듣는, 레퍼런스곡과 같은 음량으로 비교하는, 모노럴에서도 확인한다, 라고 하는 복수의 판단 재료를 가집니다.
실천 절차는 어레인지와 소리의 길이를 고치고, 위상을 확인하고, 주역의 대역을 결정하고, 불필요한 중첩만 EQ하는, 마지막으로 필요하다면 다이나믹 EQ나 사이드 체인을 사용하는 것입니다.
좋은 저음은 항상 큰 저음이 아닙니다. 킥의 순간에 심이 나오고, 베이스의 음정이 쫓아, 음량을 내려도 그루브가 남는 상태를 목표로 합니다.
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