DTM 是什么?解释如何从头开始在计算机上创作音乐
对于那些刚接触音乐制作的人,我们将解释您可以使用 DTM 做什么、您需要什么、录音和 MIDI 之间的区别以及完成歌曲的过程。
7月20日
启动 DTM 所需的条件 |最低设备以及如何预算
我们将解释计算机、DAW、耳机、音频接口、麦克风和 MIDI 键盘的作用,以及您应首先购买它们的顺序。
7月20日
什么是 DAW?音乐制作软件的作用以及初学者选择的标准
我们将总结选择您的第一个 DAW 的标准,包括您可以使用 DAW 做什么、产品之间的差异、操作系统兼容性、包含的声源、试用版和协作。
7月20日
什么是 MIDI?简单解释乐器如何在没有声音的情况下发出声音
解释 MIDI 和音频中录制的音高、长度、强度和节奏之间的差异。这些是初学者应该首先学习的基础知识。
7月20日
音频和MIDI的区别|整理DTM初学者困惑的编辑方法
我们将解释录制为波形的音频与 MIDI 录制性能信息之间的差异、可以编辑的内容、如何使用它们以及何时转换。
7月20日
什么是采样率和位深度? 44.1kHz、48kHz 和 24bit 之间的区别
我们将解释录音设置中显示的kHz和bit的含义、它们对音质和容量的影响、初学者的选择标准以及中途更改时可能出现的问题。
7月20日
EQ是什么?为初学者简单解释频率、增益和 Q 值
我们将解释EQ调节低音、中音和高音的作用,频率、增益、Q、高通和架子的含义,以及如何使用它而不出错。
7月20日
什么是压缩机?解释调节音量差异的基本参数
解释了阈值、比率、启动、释放和化妆增益的含义,以及初学者可以自然使用它们的设置程序。
7月20日
混响和延迟之间的区别|创建空间效果的基础知识
我们将解释混响(产生混响)和延迟(产生重复声音)的作用,如何使用发送、预延迟、速度同步以及不会使声音变得混乱的设置。
7月20日
混音和母带处理的区别|解释角色直到歌曲完成
我们将向初学者解释准备每首曲目的混音和完成立体声声源的母带处理之间的差异、工作顺序、导出以及初学者的注意事项。
7月20日
让我们记住音符名称和 12 个音符 |简单解释do-re-mi、CDE和黑键之间的关系
我们将为作曲初学者整理do-re-mi与CDE、升号与降号、半音与全音、八度结构之间的对应关系。
7月20日
什么是调和音阶?为初学者解释歌曲的中心和所使用的声音范围。
我们将解释调、主音和音阶之间的差异,以及如何使用 C 大调组合旋律和和弦。
7月20日
大调和小调的区别|机制不只有光明与黑暗
我们将讲解全音和半音的排列、C大调和A小调的关系、相对调以及如何在旋律中使用它们。
7月20日
代码是什么?用三个音符组成的大调和弦和小调和弦的基础知识
我们将解释根音、三度、五度、三和弦、大和弦和小和弦之间的区别,以及如何在键盘上数它们。
7月20日