混响和延迟之间的区别|创建空间效果的基础知识
- chirulist1
- 1天前
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混响和延迟是增加声音深度和空间感的效果。两者都会产生反射声音,但混响是一系列小的反射,而延迟是在一定时间后重复原始声音的效果。
混响的作用
重新创建房间、大厅、盘子等空间。通过将人声和乐器放置在同一个空间中,可以营造出近与远的距离感。增加的金额越多,就越容易下降。
延迟的作用
创建一种或多种重复声音。它可以用来加宽歌曲的结尾,添加节奏,并创造从一侧到另一侧的运动。同步节奏可以更容易地匹配歌曲的节奏。
插入并发送
如果您只想对一个轨道执行特殊处理,则插入非常有用;如果您希望多个轨道共享同一空间,则发送非常有用。将发送轨道上的效果音设置为 100%。
预延迟
这是从原始声音到混响开始的时间。如果停顿一会儿,就可以分散混响,同时保留单词的轮廓。
降低浊度
通过高通混响的低频范围并稍微降低高频范围,它将不太可能与原始声音发生冲突。如果每次重复延迟时减少高频范围,它就会自然地消失在背景中。
初学者如何使用
首先,创建一个短混响发送,从每个轨道发送少量混响。如有必要,请在人声中添加节奏同步的延迟,从只能让您听到结尾的延迟量开始。
自然的出发点是,当你停止它时,效果会有点孤独,但在播放时它不会太强烈。检查一下您是否可以在保持原始声音清晰度的同时感受到空间感。
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