오디오 인터페이스 선택 방법 | 입력 수, 루프백, 음질로 망설이지 않는 7 기준
오디오 인터페이스는, 음질만으로 선택하면 필요한 단자가 부족하거나, 배달 설정으로 곤란하거나 합니다. 먼저 용도를 정리하면 너무 비싼 기종을 사지 않고 오랫동안 사용할 수있는 1 대를 선택할 수 있습니다.
1 | 동시에 몇 개 녹음 할 것인가
한 명의 보컬과 기타를 하나씩 녹음한다면 마이크 입력은 2 계통이면 충분합니다. 드럼, 여러 사람의 전달, 외부 신디를 동시 녹음한다면 입력 수가 필요합니다. 장래 사용할지도 모르는 단자보다, 향후 1년에 동시에 사용하는 개수를 세겠습니다.
2|마이크 입력과 라인 입력을 나누어 생각한다
콤보 단자가 4개 있어도, 모두가 같은 사양이라고는 할 수 없습니다. 마이크 프리앰프 수, Hi-Z 입력, 스테레오 장비를 연결할 수 있는 라인 입력을 확인합니다. 콘덴서 마이크를 사용한다면 48V 팬텀 전원도 필요합니다.
3 | 헤드폰 출력의 수와 볼륨
가수와 엔지니어가 별도의 볼륨으로 듣는다면 독립적인 헤드폰 출력이 편리합니다. 높은 임피던스 헤드폰을 사용하는 경우, 충분한 볼륨과 낮은 범위의 안정감을 얻을 수 있는지 확인하십시오.
4|배달에서는 루프백의 자유도를 본다
PC의 소리, 마이크, DAW의 소리를 정리해 전달하면 루프백이 도움이 됩니다. 다만, 단순히 온·오프 하는 것만의 기종과 전용 믹서로 세세하게 나눌 수 있는 기종이 있습니다. 사용하는 배포 소프트웨어와의 궁합도 봅니다.
5|드라이버와 레이턴시
스펙표의 샘플 레이트보다, 평상시 사용하는 버퍼 사이즈로 안정적으로 녹음할 수 있을까가 중요합니다. Windows에서는 전용 ASIO 드라이버의 업데이트 내역, Mac에서는 OS 업데이트에 대한 대응 속도를 확인합니다.
6|모니터 출력과 확장성
스피커를 2조 전환하고 싶은 외부 헤드폰 앰프를 사용하고 싶은 ADAT로 입력을 늘리고 싶은 경우 출력 수와 디지털 단자를 확인합니다. 확장 예정이 없으면, 사용하지 않는 단자에 예산을 지불할 필요는 없습니다.
7 | 부속 소프트웨어는 가격에 포함하여 판단한다
DAW, 앰프 시뮬레이터, 플러그인이 포함될 수 있습니다. 이미 가지고 있는 소프트웨어와 중복되어 있지 않은지, 영속 라이센스인가 기간 한정인지를 봅니다.
최종 후보는 자신의 마이크, 헤드폰, PC 환경에서 리뷰를 선호합니다. 음질 차이가 작은 가격대에서는, 안정성, 조작의 알기 쉬움, 서포트가 제작 시간에 크게 영향을 줍니다.
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