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リバーブとディレイの違い|空間を作るエフェクトの基本

リバーブとディレイは、音へ奥行きと広がりを加えるエフェクトです。どちらも反射音を作りますが、リバーブは細かな反射が連続した残響、ディレイは元の音が一定時間後に繰り返される効果です。

リバーブの役割

部屋、ホール、プレートなどの空間を再現します。ボーカルや楽器を同じ空間に置き、近い・遠いという距離感を作れます。量を増やすほど奥へ下がりやすくなります。

ディレイの役割

一回または複数回の反復音を作ります。歌の語尾を広げる、リズムを加える、左右へ動きを作る用途があります。テンポ同期すると曲のリズムへ合わせやすくなります。

インサートとセンド

一つのトラックだけを特殊加工するならインサート、複数トラックで同じ空間を共有するならセンドが便利です。センド用トラックではエフェクト音を100%にします。

プリディレイ

原音が鳴ってからリバーブが始まるまでの時間です。少し間を空けると、言葉の輪郭を残したまま残響を広げられます。

濁りを減らす

リバーブの低域をハイパスし、高域を少し落とすと原音とぶつかりにくくなります。ディレイも反復するたびに高域を減らすと自然に奥へ消えます。

初心者向けの使い方

まず一つの短いリバーブをセンドで作り、各トラックから少量ずつ送ります。ボーカルには必要ならテンポ同期ディレイを追加し、語尾だけ聞こえる量から始めます。

エフェクトを止めたとき少し寂しいが、鳴っている間は主張しすぎない程度が自然な出発点です。原音の明瞭さを保ったまま空間を感じられるかを確認します。

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