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DTM・音楽制作入門
DAW、録音、MIDI、音声ファイルなど、音楽制作をゼロから始めるための基礎。
キーとスケールとは?曲の中心と使う音の範囲を初心者向けに解説
キー、主音、スケールの違いと、Cメジャーを使ってメロディやコードがまとまる仕組みを説明します。
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7月18日読了時間: 2分
音名と12音を覚えよう|ドレミ・CDE・黒鍵の関係をやさしく解説
ドレミとCDEの対応、シャープとフラット、半音と全音、オクターブの仕組みを、作曲初心者向けに整理します。
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7月18日読了時間: 2分
ミックスとマスタリングの違い|曲が完成するまでの役割を解説
各トラックを整えるミックスと、完成したステレオ音源を仕上げるマスタリングの違い、作業順、書き出し、初心者の注意点を説明します。
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7月18日読了時間: 2分
リバーブとディレイの違い|空間を作るエフェクトの基本
残響を作るリバーブと、反復音を作るディレイの役割、センドの使い方、プリディレイ、テンポ同期、濁らせない設定を解説します。
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7月18日読了時間: 2分
コンプレッサーとは?音量差を整える基本パラメーターを解説
スレッショルド、レシオ、アタック、リリース、メイクアップゲインの意味と、初心者が自然に使うための設定手順を説明します。
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7月18日読了時間: 2分
EQとは?周波数・ゲイン・Qを初心者向けにやさしく解説
低音・中音・高音を整えるEQの役割、周波数、ゲイン、Q、ハイパス、シェルフの意味と、失敗しにくい使い方を説明します。
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7月18日読了時間: 2分
サンプルレートとビット深度とは?44.1kHz・48kHz・24bitの違い
録音設定で表示されるkHzとbitの意味、音質と容量への影響、初心者が選ぶ基準、途中変更で起きる問題を解説します。
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7月18日読了時間: 2分
オーディオとMIDIの違い|DTM初心者が迷いやすい編集方法を整理
波形として録音するオーディオと、演奏情報を記録するMIDIの違い、編集できる内容、使い分け、変換するタイミングを解説します。
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7月18日読了時間: 2分
MIDIとは?音が入っていないのに楽器が鳴る仕組みをやさしく解説
MIDIに記録される音程、長さ、強さ、テンポと、オーディオとの違いを説明します。打ち込み初心者が最初に覚えたい基本です。
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7月18日読了時間: 2分
DAWとは?音楽制作ソフトの役割と初心者が選ぶときの基準
DAWで何ができるのか、製品ごとの違い、OS対応、付属音源、体験版、共同制作まで、最初の一本を選ぶ基準をまとめます。
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7月18日読了時間: 2分
DTMを始めるのに必要なもの|最低限の機材と予算のかけ方
パソコン、DAW、ヘッドホン、オーディオインターフェース、マイク、MIDIキーボードの役割と、最初に買う順番を解説します。
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7月18日読了時間: 2分
DTMとは?パソコンで音楽を作る仕組みをゼロから解説
DTMでできること、必要なもの、録音とMIDIの違い、曲が完成するまでの流れを、音楽制作が初めての人向けに整理します。
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7月18日読了時間: 2分
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