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모니터 스피커를 놓는 방법 | 교체하기 전에 고치고 싶은 7 가지 포인트
저음이 많고, 정위가 어긋나는, 좌우로 소리가 다르다. 스피커를 교체하기 전에 거리, 높이, 벽, 책상 반사, 좌우 대칭 및 볼륨을 조정하는 방법을 설명합니다.
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4일 전1분 분량
DTM의 대기 시간을 줄이는 방법 | 녹음시에만 소리가 지연되는 원인과 설정
노래나 기타의 모니터가 늦는, MIDI 건반이 연주하기 어렵다. 버퍼, 플러그인 지연, 드라이버 및 샘플 속도를 안전한 순서로 확인합니다.
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4일 전1분 분량
DTM이란? PC로 음악을 만드는 구조를 처음부터 해설
DTM으로 할 수 있는 것, 필요한 것, 녹음과 MIDI의 차이, 곡이 완성될 때까지의 흐름을, 음악 제작이 첫 사람을 위해서 정리합니다.
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4일 전1분 분량
DTM을 시작하는 데 필요한 것 | 최소 장비와 예산을 쓰는 방법
PC, DAW, 헤드폰, 오디오 인터페이스, 마이크, MIDI 키보드의 역할과 먼저 구입하는 순서를 설명합니다.
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4일 전1분 분량
DAW란? 음악 제작 소프트웨어의 역할과 초보자가 선택할 때의 기준
DAW로 무엇을 할 수 있는지, 제품마다의 차이, OS 대응, 부속 음원, 체험판, 공동 제작까지, 최초의 하나를 선택하는 기준을 정리합니다.
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4일 전1분 분량
MIDI란? 소리가 없는데도 악기가 울리는 구조를 부드럽게 해설
MIDI에 기록되는 음정, 길이, 강도, 템포와 오디오의 차이를 설명합니다. 박아 초보자가 처음 기억하고 싶은 기본입니다.
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4일 전1분 분량
오디오와 MIDI의 차이 | DTM 초보자가 헤매기 쉬운 편집 방법을 정리
파형으로 녹음하는 오디오와 연주 정보를 기록하는 MIDI의 차이, 편집할 수 있는 내용, 구분, 변환하는 타이밍을 설명합니다.
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4일 전1분 분량
샘플 레이트와 비트 심도란? 44.1kHz・48kHz・24bit의 차이
녹음 설정에서 표시되는 kHz와 bit의 의미, 음질과 용량에 대한 영향, 초보자가 선택하는 기준, 도중 변경으로 일어나는 문제를 설명합니다.
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4일 전1분 분량
EQ란? 주파수, 게인, Q를 초보자를 위해 부드럽게 해설
저음, 중음, 고음을 정돈하는 EQ의 역할, 주파수, 게인, Q, 하이패스, 선반의 의미와 실패하기 어려운 사용법을 설명합니다.
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4일 전1분 분량
컴프레서란? 음량차를 정하는 기본 파라미터를 해설
스레숄드, 비율, 어택, 릴리스, 메이크업 게인의 의미와 초보자가 자연스럽게 사용하기 위한 설정 순서를 설명합니다.
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4일 전1분 분량
리버브와 딜레이의 차이 | 공간을 만드는 효과의 기본
잔향을 만드는 리버브와 반복음을 만드는 딜레이의 역할, 센드의 사용법, 프리딜레이, 템포 동기화, 흐려지지 않는 설정을 설명합니다.
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4일 전1분 분량
믹스와 마스터 링의 차이 | 노래가 완성 될 때까지의 역할 설명
각 트랙을 정돈하는 믹스와 완성된 스테레오 음원을 마무리하는 마스터링의 차이, 작업 순서, 내보내기, 초보자의 주의점을 설명합니다.
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4일 전1분 분량
소리 이름과 12 소리를 기억합시다 | 도레미 · CDE · 블랙 키의 관계를 부드럽게 해설
도레미와 CDE의 대응, 샤프와 플랫, 반음과 전음, 옥타브의 구조를, 작곡 초보자용으로 정리합니다.
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4일 전1분 분량
키와 스케일이란? 곡의 중심과 사용하는 소리의 범위를 초보자용으로 해설
키, 주음, 스케일의 차이와, C메이저를 사용해 멜로디나 코드가 정리하는 구조를 설명합니다.
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4일 전1분 분량
메이저 스케일과 마이너 스케일의 차이 | 밝고 어두운뿐만 아니라 메커니즘
전음과 반음의 배열, C메이저와 A마이너의 관계, 상대조, 멜로디로의 구분을 설명합니다.
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4일 전1분 분량
코드란? 3개의 소리로 만드는 메이저·마이너 코드의 기본
루트, 3도, 5도, 트라이어드, 메이저 코드와 마이너 코드의 차이를, 건반상의 세는 방법과 함께 해설합니다.
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4일 전1분 분량
다이아토닉 코드란? 키에서 사용하기 쉬운 7개의 코드
C 메이저를 예로, 스케일 상의 소리만으로 만드는 7개의 코드와 토닉 서브 도미넌트 도미넌트의 역할을 설명합니다.
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4일 전1분 분량
코드 진행을 만드는 방법 | 4 마디로 자연스럽게 전개하는 초보자를위한 절차
안정·전개·긴장·해결의 역할을 사용해, 4개의 코드로부터 진행을 만드는 방법, 베이스, 전회형, 멜로디와의 맞추는 방법을 해설합니다.
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4일 전1분 분량
멜로디 만드는 법 | 생각하지 않을 때 시도하고 싶은 7 가지 방법
리듬으로 만드는, 코드음을 사용하는, 모티프를 반복하는, 음역과 휴식을 결정하는 등, 초보자용의 실천 순서를 소개합니다.
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4일 전1분 분량
곡의 구성이란? 벌스·프리코러스·코러스의 역할과 전개 만드는 법
인트로, 벌스, 프리코러스, 코러스, 간주, 브리지, 아웃트로의 역할과 편곡 밀도·음역·리듬으로 전개를 만드는 방법을 설명합니다.
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4일 전1분 분량
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